Lente divergente

Autor:
Airel
Esta es una simulación del funcionamiento de una lente divergente (cóncava). La construcción está basada en el hecho de que todo rayo incidente, paralelo al eje principal, se desvía pasando por el foco de la lente y todo rayo que pasa por el centro de la lente, no sufre ninguna desviación. El punto de intercepción de ambos rayos será el correspondiente, en la imagen, al extremo del objeto (punta de la flecha). En esta simulación usted puede mover la punta de la flecha objeto (punto azul) y el foco (punto etiquetado con "F") y observar lo que ocurre con la flecha imagen (etiquetada con " y' ").