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La Retta

Autor:Archimede1953
Trascina il punto R lungo l'asse delle ascisse. Il punto P descrive una Retta.
Quando x=1 quanto vale y? Stabilisci i valori della y quando la x vale 2, 3, 4 e 5. Cosa osservi?

Nous materials

  • Conversione Celsius ↔ Fahrenheit
  • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
  • Un antico problema giapponese
  • Notazione cartesiana di un vettore
  • Equazioni di 2° grado: la geometria delle relazioni tra coefficienti e soluzioni

Descobriu materials

  • proporzione fra grandezze della stessa natura
  • Differenze finite
  • traslazione di una parabola
  • Equilibrio su piano inclinato
  • Moto Armonico

Descobriu Temes

  • Triangles Equilàters
  • Triangles
  • Funcions Quadràtiques
  • Logaritmes
  • Triangles rectangles
InformacióCol·laboradorsCentre d'ajuda
Termes d'úsPrivacitatLlicència
Calculadora gràficaPaquet d'aplicacionsMaterials de la Comunitat

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