Buscar
Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Esquema

  1. Hundir la Flota
    1. ¿Qué es? Instrucciónes
    2. Versión 1
    3. Versión 2
    4. ¿Qué se trabaja con esta actividad?
    5. Proceso de creación

    Hundir la Flota

    Autor:cristina2996
    Tema:Funciones
    Juego interactivo para 3ºESO.
    Hundir la Flota

    Tabla de contenidos

    • ¿Qué es? Instrucciónes

      • ¿Qué es? Instrucciones
    • Versión 1

      • Hundir la flota
      • ¿Cómo juego en la Versión 1?
    • Versión 2

      • Hundir la flota-versión 2
      • ¿Cómo juego en la Versión 2?
    • ¿Qué se trabaja con esta actividad?

      • ¿Qué se trabaja con esta actividad?
    • Proceso de creación

      • ¿Puedes hundir mi flota?
      • Al agua pato con rastro
      • Al agua pato con rastro.2
      • Vídeos
    Siguiente
    ¿Qué es? Instrucciones

    Nuevos recursos

    • Haciendo decenas
    • Problema de Cramer-Castillon
    • Cìrculos entre cuadrante y semicírculo, verticalmente separados
    • Coordenadas cilíndricas 2025
    • Tipos de muestreo. Autora Heather Pierce. Traducción Mariano Romero Fuentes

    Descubrir recursos

    • TAREA 1 - EJEMPLO 5
    • angulos y triangulos
    • Posición relativa entre planos
    • Inecuaciones 2ºgrado con 1 incognita
    • First part

    Descubre temas

    • Esfera
    • Geometría
    • Ángulos
    • Ecuaciones
    • Pirámide
    InformaciónSociosCentro de ayuda
    Condiciones del servicioPrivacidadLicencia
    Calculadora gráficaSuite CalculadoraRecursos matemáticos

    Descarga aquí nuestras aplicaciones:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2025 GeoGebra®