Drehende Ebene - Konstruktionstipps

  1. Gib zunächst die Punkte über die Eingabespalte ein (Algebrafenster: ) 
  2. Erstelle eine Pyramide unter Verwendung des Werkzeugs Pyramide (Werkzeugfenster: ) Da die Pyramide in der Regel automatisch den Namen a erhält (den wir noch für den Schieberegler benötigen), ist es sinnvoll, die Pyramide umzubenennen (z.B. )
  3. Wenn du in der Eingabespalte eingibst , wird automatisch ein Schieberegler für a erzeugt. Du kannst die Schrittweite und die Endpunkte über die Einstellungen anpassen.
  4. Gib nun die parametrisierte Gleichung der Ebenenschar in der Eingabespalte ein und verändere die Lage der Ebene mit dem Parameter. Mithilfe des Befehls Schnittpunkt(...) kannst du dir die Schnittgebilde anzeigen lassen.