O problemă de întâlnire
Aplicaţia ilustrează mişcările a două bile, ce se rostogolesc uniform pe aceeaşi direcţie şi în sensuri opuse.
Animaţia poate fi pornită, întreruptă şi resetată cu ajutorul butoanelor din partea inferioară.
Aplicaţia generează, în fereastra din dreapta, reprezentările grafice ale legilor de mişcare ale celor două bile, în raport cu poziţia iniţială a bilei din stânga.
După încetarea mişcărilor, în fereastra din dreapta apar două butoane cu ajutorul cărora poate fi pornită şi resetată o animaţie ce ilustrează modul în care pot fi determinate, din graficul mişcărilor, coordonatele punctului de întâlnire.