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Proyección vectorial

En la construcción puedes mover los puntos A, B, C y D, con los cuales modificarás los vectores u y v. Dispones de dos casillas de control (blancas) con las cuales, haciendo un click, exhibirás las proyecciones de cada vector sobre la dirección del otro. La idea es que juegues hasta comprender y verificar lo que hiciste en la práctica.