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Les rudiments du 3D

Author:Pierre Couillard
Voici un GeoGebraBook qui vous présentera les rudiments du 3D dans le logiciel. Cliquez ici!

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  • Six solides
  • Chat d'après idée de USedona
  • Théorème de Toit
  • Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
  • Chronomètre en secondes.

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  • Sangaku1
  • Produit scalaire
  • Marche aléatoire sur un segment
  • Theoreme de Pythagore
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