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Les rudiments du 3D

Author:Pierre Couillard
Voici un GeoGebraBook qui vous présentera les rudiments du 3D dans le logiciel. Cliquez ici!

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  • Six solides
  • Activité - Squelette d'un cube
  • Minuterie simple avec javascript.
  • Les parterres de fleurs
  • Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)

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  • Addition de vecteurs liés
  • Arbre pour la loi binomiale
  • Suite (-1)^n
  • Savoir déterminer une equation réduite avec une equation cartésienne
  • Effets de la distribution et de la pondération sur la moyenne et la médiane

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  • Means
  • Correlation
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  • Ellipse
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