Quincesuma de polinomios
Por turnos, cada jugador coloca una de sus fichas en el tablero. Gana aquel que coloque sus fichas en casillas que sumen 15. Si, una vez puestas las 6 fichas, ningún jugador suma 15, siguiendo los turnos, se puede mover una ficha a una nueva casilla, hasta que un jugador sume 15.
Una vez realizado el movimiento, habrá que realizar correctamente una operación con polinomios para que el movimiento quede fijado. Si se da una respuesta incorrecta, la ficha vuelve a su posición anterior y el turno pasa al otro jugador.