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Generación del cilindro

Un cilindro es una superficie de revolución engendrada por un segmento que gira alrededor de un eje paralelo al cilindro. En la siguiente construcción puedes ver como se genera esa superficie. Hay dos opciones. Si se utiliza sólo un segmento se obtiene sólo la superficie lateral. Si se utiliza un rectángulo entonces se obtiene el cilindro sólido. Puedes cambiar la opción en la construcción y animar el deslizador que hace girar el elemento que genera la superficie. A veces, el rectángulo genera líneas de error en la imagen.