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Tutoriel - Étape 02 - 3D Pyramides régulières

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Les pyramides régulières seront de hauteur h et de base un polygone régulier à n côtés inscrit dans un cercle de rayon r. Création du pied de la hauteur de la pyramide et des sommets de sa base
Penser se mettre systématiquement en mode souris entre deux actions Bouger les points ! 1. Placer un point H(0,0) en écrivant dans la barre de saisie « H=(0,0) » 2. Fixer H (clic droit + Propriétés et sélectionner ) 3. Tracer un cercle de centre H et de rayon r en saisissant « cercle(H,r) » 4. Placer un point libre, nommé A, sur ce cercle 5. Tracer un angle de mesure donnée à l’aide de l’icône   puis clic A, clic H et saisir l’angle « 360°/n » puis OK 6. Renommer le nouveau point B (clic droit « Renommer ») 7. Créer un polygone régulier à n côtés en cliquant sur  puis clic A, clic B et saisir « n » et clic OK 

Création du pied de la hauteur de la pyramide et des sommets de sa base