Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

401_Comp Projection Mercator

Compléments

Cette simulation interactive est destinée à faire comprendre le principe de la projection centrale sur un cylindre qui est à la base du procédé de contruction des cartes de type Mercator. Il est conseillé de cocher les cases dans l'encart à gauche de l'écran en suivant un ordre logique de haut en bas. Les choix effectués entrainent la construction de la carte dans l'encart à droite de l'écran. Cette activité n'est pas à proprement parler en lien avec une des fiches d'activité du livre mais peut-être avantageusement utilisée pour comparer ce procédé à celui de la projection conique Lambert. Par ailleurs les cartes Mercator, qui sont encore utilisées dans le monde maritime, ne sont pas strictement liées à ce type de projection en ce qui concerne l'échelle sur les méridiens de la carte à cause du fait qu'on démontre en géométrie que la projection centrale sur un cylindre ne conserve pas les angles (projection non conforme). C'est ce problème qui a été réolu en premier par le géographe Gérard Mercator et qui est toujours utilisé pour la confection de ces cartes. Il est en effet crucial pour le navigateur que la mesure du cap d'une route sur une carte Mercator soit celui qui permettre d'arriver effectivement à bonne destination à condition de maintenir le bon cap. Pour plus de détail sur cette question, on pourra consulter la source ci-dessous.