Undersök begränsningsytor hos 3D-figurer
Undersök hur prismor, pyramider, cylindrar och koner ser ut när du vecklar ut dem i den här aktiviteten.
Sammanfattning
Svara på de här frågorna själv eller med andra för att fördjupa dina matematiska kunskaper.
Vilka 2-dimensionella figurer behöver du för att skapa begränsningsytorna till en cylinder? Vilka figurer behövs för att skapa nätet till en kon?
Hur många figurer behöver du totalt för att skapa begränsningsytorna till ett rätblock? Hur många behövs för en kvadratisk pyramid?
Hur ändras antalet figurer som behövs till ett nät när antalet sidor på basen av ett prisma förändras? Hur ändras antalet figurer som behövs när antalet sidor på basen av en pyramid förändras? Beskriv i ord eller skriv en formel.