Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
Classe GeoGebra
Se connecter
Chercher
Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
Classe GeoGebra
GeoGebra
Accueil
Ressources
Profil
Classroom
Téléchargements d'applications
Gagner une manche
Auteur :
Vincent Everaert
Thème :
Opérations Arithmétiques
Placer les fléchettes de façon à gagner la manche.
Saisissez le total actuel du joueur ou tirez une valeur aléatoirement. Il faut atteindre un total de 501 points exactement, en terminant sur un double.
GeoGebra
Nouvelles ressources
Six solides
Minuterie simple avec javascript.
Test d'outil pour trouver les termes de certains polynômes.
Minuterie avec temps restant.
Frère Jacques pour ggb v6 & 5.2 avec enveloppe
Découvrir des ressources
section du cylindre 1
Probleme de lieu
Intersection cercle et droite
Rotation - définition - construction
m1517i5
Découvrir des Thèmes
Division
Nuage de Points
Coordonnées
Suites et Séries
Vecteurs 2D (dans le Plan)