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Beispiel - Modellierung Pong

Author:Johann-Georg Vogelhuber

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  • Oberfläche einer Kugel
  • Anleitung: von der Funktionsgleichung zum Funktionsgraphen
  • Änderungen im Zauberkessel auf der Zahlengerade darstellen
  • Steigung und Achsenabschnitt
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  • Proportionale Funktion y = f(x) = mx zeichnen
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  • Momentane Änderung x²
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