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Nave

Corpo da nave Digite no entrada P(0,0,0) e em seguida
  • N1 = Superfície(x(P) + 1.8cos(u)sen(v), y(P) + 0.6sen(u)sen(v), z(P) + 0.5cos(v), u, 0, 2π, v, 0, π)
  • Cabine da nave Digite: N4 = Superfície(x(P) + 0.6cos(u)sen(v), y(P) + 0.3sen(u)sen(v), z(P) + 0.7 + 0.4cos(v), u, 0, 2π, v, 0, π) Motores laterais Digite: N2 = Superfície(x(P) + 0.8cos(u)sen(v), y(P) + 1 + 0.3sen(u)sen(v), z(P) + 0.25cos(v), u, 0, 2π, v, 0, π) e depois: N3 = Superfície(x(P) + 0.8cos(u)sen(v), y(P) - 1 + 0.3sen(u)sen(v), z(P) + 0.25cos(v), u, 0, 2π, v, 0, π)
    Agora vamos pintar a NAVE a) de prata ou azul; b) Colocar transparências nos elipsoides; c) Na barra de entrada digite n=95, em seguida digite (Números aleatórios(n,10,100), Números aleatórios(-10,10,100), Números aleatórios(-10,10,100)) Agora duplique a entrada, pinte de branco e anime o n=95 para 20 vezes. Inserir um planeta usando a esfera de equação (x+9)²+(y-2)²+(z-1)² = 4 e pinte de vermelho.
    Anime a nave Clique com o botão direito no controle deslizante t e escolha:
    1. Abra a janela 3D.
    2. Clique na ferramenta:
    “Controle Deslizante” Digite na entrada: t=o
  • Configurar : mínimo 0 máximo
  • Depois disso, crie o ponto P = (4cos(t), 4sen(t), 2 + sen(2t)) e animar o t.