Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Lesson
Sign in
Search
Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Lesson
Outline
Materiaalit opettajien digitaalisten taitojen kehittämiseen
Koulutusmoduuli varhaiskasvatuksen opettajille
Koulutusmoduuli perusopetuksen opettajille
Koulutusmoduuli toisen asteen opettajille
STEAM Upgrade rakenne
STEAM-koulutuksen digitaalisten taitojen ohjeet
Kuinka käyttää STEAM Upgrade InfoSpacea
Disclaimer
Materiaalit muilla kielillä
Materiaalit opettajien digitaalisten taitojen kehittämiseen
Author:
SteamUpgrade
,
Viviana Aharonian
Table of Contents
Koulutusmoduuli varhaiskasvatuksen opettajille
Arkhimedeen vipu
Robottitanssi
Tähtitiede-peli: Esittelyssä aurinkokunta ja ulkoavaruus (Bee-Bot/Code & Go -robotteilla tai vastaavilla)
Immersiivisten ympäristöjen luominen koordinoitujen projektoreiden avulla
Koulutusmoduuli perusopetuksen opettajille
Kestävän kaupungin rakentaminen lisätyssä todellisuudessa (AR)
Ilmatyynyaluksen suunnittelu ja rakentaminen.
Pitääkö koodisi kasvin hengissä?
Ajoitetut portit – silmukasta silmukkaan
Koulutusmoduuli toisen asteen opettajille
Itseajavan linja-auton prototyyppi
Virtuaalinen edustavuus
Virtuaaliset sokkelot – ongelmanratkaisun ja tietoisen päätöksenteon harjoitteluun
Vuorovaikutteiset GeoGebra-kirjat – luovaa materiaalien kehittämistä ja jakamista
STEAM Upgrade rakenne
STEAM Upgrade rakenne
STEAM-koulutuksen digitaalisten taitojen ohjeet
STEAM-koulutuksen digitaalisten taitojen ohjeet
Kuinka käyttää STEAM Upgrade InfoSpacea
Kuinka käyttää STEAM Upgrade InfoSpacea
Disclaimer
Disclaimer
Materiaalit muilla kielillä
Materiaalit muilla kielillä
Next
Arkhimedeen vipu
New Resources
Keskiarvo ja keskihajonta
How many triangles and quadrilaterals?
desimaalilukubinääriluvuksi
Pythagoraan kolmikot avaruudessa
Logistic map iteration - 3
Discover Resources
Ympyrän yhtälö
Sanoma Pro Lyhyt matikka 8, tehtävä 122
GeoGebra opetuksessa
Pallo ja kuutio
Säännöllisen monikulmion piirtäminen
Discover Topics
Stochastic Process or Random Process
Similarity Transformation or Similarity
Tangent Function
Vectors 3D (Three-Dimensional)
Expected Value