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Q2: II 5. A Winkel zwischen Vektoren
Autore:
Höhl
,
Thorsten Glaser
Argomento:
Angoli
,
Vettori
Berechne den Winkel, den die beiden Vektoren einschließen. Blende zur Kontrolle den Lösungsweg ein. Ändere bei Bedarf die Vektoren.
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