A volar

Parte 1 debes hacer que el avión tenga una hélice girando sobre cada motor. Parte 2: Logra que el avión se desplace por el cielo.

Puedes modificar varios de los elementos de las transformaciones a efectuar: La posición del punto O. La posición de la hélice inicial. La magnitud del vector u interactuando con el deslizador a. La dirección del vector u (moviendo el punto J).