Tetraederstumpf
Es ist ein Tetraeder (regelmäßiger platonischer Körper) gegeben und ein Schieberegler r.
Es soll ein Tetraederstumpf konstruiert werden.
Schneiden Sie vom Tetraeder gleichmäßig 'Ecken' ab.
Wie groß darf r höchstens werden?
Konstruieren Sie passende Seitenflächen des Schnittkörpers.
Wann erhalten Sie einen archimedischen Körper?
Wichtig:
In 3D arbeiten wir mit Kugeln, wo wir in 2D mit Kreisen gearbeitet haben!
Hier setzen wir die Version GeoGebra Classic ein, weil wir da mehrere Fenster nutzen können.
Im 3D Fenster gibt es nämlich keine Schieberegler.
Der Schieberegler befindet sich hier in einem 2D Fenster.
Wenn man mit der Suite arbeiten will, muss man am Schieberegler im Algebra-Fenster ziehen (das dafür sichtbar sein muss!).