Aufgabe – Punkt

Eine Klasse Point stellt einen Punkt auf einer zweidimensionalen Ebene dar (x- und y-Koordinate). Verwende ganze Zahlen für die Koordinaten.
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Hinweis: Achte jeweils auf sinnvolle Sichtbarkeitsattribute sowie auf gültige Parameterwerte!

Ausgabe

Ausgabe

Die Verwendung der Klasse Point sieht folgendermaßen aus:

Die Verwendung der Klasse Point sieht folgendermaßen aus:
Implementiere die Klasse Point nach dem Muster in der Beispielverwendung. Der Abstand zwischen zwei Punkten p1 und p2 berechnet sich wie folgt: Mit Math.sqrt(zahl) kannst du die Quadratwurzel einer Zahl berechnen. Andere Methoden der Java-Bibliotheken dürfen nicht verwendet werden.

Tests

Zeige anhand mindestens dreier zusätzlicher sinnvoller Testfälle in der Klasse PointTest, dass dein Programm funktioniert!