Aufgabe – Punkt
Eine Klasse Point stellt einen Punkt auf einer zweidimensionalen Ebene dar (x- und y-Koordinate). Verwende ganze Zahlen für die Koordinaten.

Hinweis: Achte jeweils auf sinnvolle Sichtbarkeitsattribute sowie auf gültige Parameterwerte!
Ausgabe

Die Verwendung der Klasse Point sieht folgendermaßen aus:

Implementiere die Klasse Point nach dem Muster in der Beispielverwendung.
Der Abstand zwischen zwei Punkten p1 und p2 berechnet sich wie folgt:
Mit Math.sqrt(zahl) kannst du die Quadratwurzel einer Zahl berechnen. Andere Methoden der Java-Bibliotheken dürfen nicht verwendet werden.
Tests
Zeige anhand mindestens dreier zusätzlicher sinnvoller Testfälle in der Klasse PointTest, dass dein Programm funktioniert!