มาสร้างกันเถอะนะคนดีห์
ขั้นตอนการสรัาง
1. ใช้เครื่องมือสร้าง
2 ตัว ตั้งชื่อ : (a) , (b) กำหนดค่า Min = 1 , Max = 10 , Increment = 1
2. ใช้เครื่องมือสร้าง
ตั้งชื่อ : (α) กำหนดค่า เปลี่ยนเป็น Angle Min = 0 , Max = 180 , Increment = 1
3. ใช้เครื่องมือ
คลิกในพื้นที่ว่าง ใส่ความยาวเป็น (a) จะได้เส้น AB
4. ใช้เครื่องมือ
คลิกที่ จุด B แล้วตามด้วย จุด A ใส่ขนาดมุมเป็น (α) จะได้ จุด B'
5. ใช้เครื่องมือ
ลากจาก จุด A ผ่าน จุด B'
6. ใช้เครื่องมือ
คลิกที่ จุด A แล้วใส่ รัศมี b
7. ใช้เครื่องมือ
คลิกที่จุดตัดระหว่าง "รังสี" กับ "วงกลม" จะได้ จุด C
8. ใช้เครื่องมือ
คลิกเชื่อมจุด A > B > C > A จะได้ สามเหลี่ยม ABC
9. สร้างสามเหลี่ยมรูปที่สอง XYZ โดยใช้วิธีการสร้างของสามเหลี่ยม ABC
10. พิมพ์ในช่อง Input ว่า : v_dist = (10, 0)
11. ใช้เครื่องมือสร้าง
ตั้งชื่อ : (t) กำหนดค่า เปลี่ยนเป็น Min = 0 , Max = 1 , Increment = 0.01
พิมพ์ในช่อง Input ว่า :t = Slider(0, 1, 0.01)
12. พิมพ์ในช่อง Input ว่า : t3 = Translate(t2, -t * v_dist)
13. ใช้เครื่องมือสร้าง
ตั้งชื่อ : Start และใส่CODE :
ตั้งชื่อ : Stop และ ใส่ CODE :
2 ตัว ตั้งชื่อ : (a) , (b) กำหนดค่า Min = 1 , Max = 10 , Increment = 1
2. ใช้เครื่องมือสร้าง
ตั้งชื่อ : (α) กำหนดค่า เปลี่ยนเป็น Angle Min = 0 , Max = 180 , Increment = 1
3. ใช้เครื่องมือ
คลิกในพื้นที่ว่าง ใส่ความยาวเป็น (a) จะได้เส้น AB
4. ใช้เครื่องมือ
คลิกที่ จุด B แล้วตามด้วย จุด A ใส่ขนาดมุมเป็น (α) จะได้ จุด B'
5. ใช้เครื่องมือ
ลากจาก จุด A ผ่าน จุด B'
6. ใช้เครื่องมือ
คลิกที่ จุด A แล้วใส่ รัศมี b
7. ใช้เครื่องมือ
คลิกที่จุดตัดระหว่าง "รังสี" กับ "วงกลม" จะได้ จุด C
8. ใช้เครื่องมือ
คลิกเชื่อมจุด A > B > C > A จะได้ สามเหลี่ยม ABC
9. สร้างสามเหลี่ยมรูปที่สอง XYZ โดยใช้วิธีการสร้างของสามเหลี่ยม ABC
10. พิมพ์ในช่อง Input ว่า : v_dist = (10, 0)
11. ใช้เครื่องมือสร้าง
ตั้งชื่อ : (t) กำหนดค่า เปลี่ยนเป็น Min = 0 , Max = 1 , Increment = 0.01
พิมพ์ในช่อง Input ว่า :t = Slider(0, 1, 0.01)
12. พิมพ์ในช่อง Input ว่า : t3 = Translate(t2, -t * v_dist)
13. ใช้เครื่องมือสร้าง
ตั้งชื่อ : Start และใส่CODE : t = 0
StartAnimation(t, true)
14. ใช้เครื่องมือสร้าง
ตั้งชื่อ : Stop และ ใส่ CODE : t = 0