Netz eines Dodekaeders
Aufgabe
Erstelle ein Dodekaeder und sein Netz, das mit einem Schieberegler verschoben werden kann. Nutze den
Play-Button in der linken unteren Ecke der
Grafik-Ansicht, um deine Konstruktion zu animieren.
Erforsche die Konstruktion...
Anleitungen
| 1. | Öffne das | |
| 2. | | Wähle das Punkt Werkzeug und erstelle zwei beliebige Punkte A und B. |
| 3. |
| Wähle das Bewege Werkzeug und klicke in die |
| 4. | Öffne die 3D Grafik-Ansicht Gestaltungsleiste und blende die Achsen und die xOy-Ebene aus. | |
| 5. | | Öffne die 3D Grafik Einstellungen und deaktiviere auf dem Tab Grundeinstellungen die Optionen Clipping verwenden und Clipping anzeigen. |
| 6. | | Gib Dodekaeder(A, B) in das Eingabefeld ein, um einen Dodekaeder zu erstellen.
|
| 7 | ![]() | Wähle das Netz Werkzeug und klicke auf den Dodekaeder, um sein Netz zu erstellen. |
| 8. | ![]() | Wähle das Objekt anzeigen / ausblenden Werkzeug und blende alle Punkte aus, indem du sie auswählst. |
| 9. | | Öffne das |
| 10. | ![]() | Wähle das Bewege Werkzeug und ändere die Werte des Schiebereglers. |
| 11. | | Rechts-klick (MacOS: Ctrl-klick) auf den Schieberegler und wähle Animation vom erscheinenden Kontextmenü.
Hinweis: Ein Animations-Button erscheint in der linken unteren Ecke der |
| 12. | | Verbessere deine Konstruktion mit Hilfe der Gestaltungsleiste. |

