Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

มาท้าทายกันดีกว่าา

ขั้นที่ 1: สร้างรูปต้นแบบ 1) เลือกเครื่องมือ Polygon Toolbar Image วาดสามเหลี่ยมขึ้นมา 1 รูป (จุด A, B, C) 2) คลิกขวาที่รูปในแถบ Algebra เลือก Rename ตั้งชื่อว่า[color=#3c78d8]Master[/color] ขั้นที่ 2: สร้างรูปปลายทาง 1) เลือกเครื่องมือ Point จิ้มวางจุดใหม่ทางขวามือ 1 จุด คลิกขวาเปลี่ยนชื่อเป็น D 2) เลือกเครื่องมือ Vector Toolbar Image คลิกที่ จุด A (รูปแรก) ลากไปหา จุด D (จะได้เวกเตอร์ชื่อ u) 3) ในช่อง Input พิมพ์คำสั่ง Goal = Rotate(Translate(Master, u), 60°, D) ขั้นที่ 3: สร้างสไลด์ควบคม 1) สร้าง Slider Toolbar Image ชื่อ m (เลื่อน): ตั้งค่า Min = 0, Max = 1, Increment = 0.01 2) สร้าง Slider Toolbar Image ชื่อ n (หมุน): ตั้งค่า Min = 0, Max = 1, Increment = 0.01 ขั้นที่ 4: สร้าง "ตัววื่ง" 1) พิมพ์คำสั่งนี้ในช่อง Input ดังนี้ Runner = Rotate(Translate(Master, u * m), n * 60°, Translate(D, u * (m - 1))) ขั้นที่ 5: วัดความยาวด้านและวัดมุม 1) กดเครื่องมือ Toolbar Image แล้ววัดความยาวด้าน 2) กดเครื่องมือ Toolbar Image แล้ววัดมุมแต่ละมุม

สรุปบทเรียน

รูปสามเหลี่ยมสองรูป จะเท่ากันทุกประการ ก็ต่อเมื่อ รูปหนึ่งสามารถทับกับอีกรูปหนึ่งได้สนิทพอดี ซึ่งหมายความว่า - ด้านที่สมนัยกัน มีความยาวเท่ากันทุกคู่ (3 คู่) - มุมที่สมนัยกัน มีขนาดเท่ากันทุกคู่ (3 คู่)