Proyección escalar y vectorial.
En esta construcción podrás modificar la posición de los puntos A, B, C y D simplemente moviéndolos con el mouse, con lo que se modificarán los vectores u y v.
Dispones de dos casillas de control (blancas), en las cuales al hacer click, podrás exhibir u ocultar las proyecciones de un vector sobre la dirección del otro.
La idea es que jugando, puedas verificar y comprender lo hecho en la teoría y en la práctica de la asignatura.