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Proyección escalar y vectorial.

En esta construcción podrás modificar la posición de los puntos A, B, C y D simplemente moviéndolos con el mouse, con lo que se modificarán los vectores u y v. Dispones de dos casillas de control (blancas), en las cuales al hacer click, podrás exhibir u ocultar las proyecciones de un vector sobre la dirección del otro. La idea es que jugando, puedas verificar y comprender lo hecho en la teoría y en la práctica de la asignatura.