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Tutoriel - Étape 01 - 3D Pyramides régulières

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Les pyramides régulières seront de hauteur h et de base un polygone régulier à n côtés inscrit dans un cercle de rayon r. Création des curseurs r, h et n Créer les curseurs ci-dessous avec l'icône : Toolbar Image
1. Créer r est un curseur "Nombre" pour le rayon de la pyramide Nom r = 1 Intervalle min 1 max 10 Incrément 0.1 2. Se remettre en mode souris Toolbar Imageet déplacer le point sur le segment 3. Créer h est un curseur "Nombre" pour la hauteur de la pyramide Nom h = 0 Intervalle min 0 max 10 Incrément 0.1 4. Se remettre en mode souris Toolbar Imageet déplacer le point sur le segment 5. Créer n est un curseur "Entier" pour le nombre de côtés de la base de la pyramide Nom n = 3 Intervalle min 3 max 30 Incrément 1 6. Se remettre en mode souris Toolbar Image et déplacer les points (curseurs) sur leurs segments Mettre r = 3, h = 4 et n=4

Création de curseurs