Tutoriel - Étape 01 - 3D Pyramides régulières

Les pyramides régulières seront de hauteur h et de base un polygone régulier à n côtés inscrit dans un cercle de rayon r.
Création des curseurs r, h et n
Créer les curseurs ci-dessous avec l'icône :
1. Créer r est un curseur "Nombre" pour le rayon de la pyramide
Nom r = 1 Intervalle min 1 max 10 Incrément 0.1
2. Se remettre en mode souris et déplacer le point sur le segment
3. Créer h est un curseur "Nombre" pour la hauteur de la pyramide
Nom h = 0 Intervalle min 0 max 10 Incrément 0.1
4. Se remettre en mode souris et déplacer le point sur le segment
5. Créer n est un curseur "Entier" pour le nombre de côtés de la base de la pyramide
Nom n = 3 Intervalle min 3 max 30 Incrément 1
6. Se remettre en mode souris et déplacer les points (curseurs) sur
leurs segments
Mettre r = 3, h = 4 et n=4 | |
et déplacer le point sur le segment
3. Créer h est un curseur "Nombre" pour la hauteur de la pyramide
Nom h = 0 Intervalle min 0 max 10 Incrément 0.1
4. Se remettre en mode souris
et déplacer le point sur le segment
5. Créer n est un curseur "Entier" pour le nombre de côtés de la base de la pyramide
Nom n = 3 Intervalle min 3 max 30 Incrément 1
6. Se remettre en mode souris