GeoGebra常用指令
(1).常用物件指令:
Segment[ 點 , 點 ],Line[ 點 , 點 ],Ray[ 點 , 點 ]
Vector[ 點 , 點 ]
Angle[ 起始邊上點 , 頂點 , 終止邊上點 ]
Circle[ 圓心 , 圓上點 ],Circle[ 圓心 , 半徑 ],Circle[點 , 點 , 點 ]
Semicircle[ 點 , 點 ]
CircularArc[ 圓心, 點, 點 ],CircumcircularArc[點 , 點 , 點 ]
CircularSector[圓心, 點, 點 ],CircumcircularSector[點 , 點 , 點 ]
Polygon[ 點 , 點 , 點 ,….],Polygon[ 點 , 點 , 正多邊形邊數]
Polyline[ 點 , 點 , 點 ,….]
Curve[ x(t) , y(t) , t , t的開始值 , t的結束值 ]
Curve[ x(t) , y(t) , z(t) , t , t的開始值 , t的結束值 ]
Surface[ x(s,t) , y(s,t) , z(s,t) , s , s的開始值 , s的結束值 , t , t的開始值 , t的結束值]
Prism[ 多邊形, 點 ],Prism[ 多邊形, 高度值 ],Prism[ 點 , 點 , …., 點 , 點 ]
Pyramid[ 多邊形, 點 ],Pyramid[ 多邊形, 高度值 ],Pyramid[ 點 , 點 , …. , 點 , 點 ]
Cone[ 圓, 高度值 ],Cone[ 點 , 點 , 半徑 ],Cone[ 點, 向量, 角度 ]
Cylinder[ 圓, 高度值 ],Cylinder[ 點 , 點 , 半徑 ]
Tetrahedron[點 , 點 , 向量 ]
Cube[ 點 , 點 , 向量 ]
Octahedron[ 點 , 點 , 向量 ]
Dodecahedron[ 點 , 點 , 向量 ]
Icosahedron[ 點 , 點 , 向量 ]
(2).常用變換指令:
Translate[ 物件 , 向量 ]
Rotate[ 物件 , 角度 , 旋轉中心 ]
Rotate[ 物件 , 角度 , 旋轉軸 ]
Reflect[ 物件 , 對稱中心 ]
Reflect[ 物件 , 對稱軸 ]
Reflect[ 物件 , 對稱平面 ]
Reflect[ 物件 , 圓 ]
(3).條件判斷指令:
if[ 條件式 , 條件成立時執行 , 條件不成立時執行 ]
(4).序列物件指令:
Sequence[ 物件(i) , i , i的開始值 , i的結束值 , i的每次增量 ]
Sequence[ 物件(t) , t , t的開始值 , t的結束值 , t的每次增量 ]