GeoGebra常用指令

(1).常用物件指令: Segment[ 點 , 點 ]Line[ 點 , 點 ],Ray[ 點 , 點 ] Vector[ 點 , 點 ] Angle[ 起始邊上點 , 頂點 , 終止邊上點 ] Circle[ 圓心 , 圓上點 ],Circle[ 圓心 , 半徑 ],Circle[點 , 點 , 點 ] Semicircle[ 點 , 點 ] CircularArc[ 圓心, 點, 點 ]CircumcircularArc[點 , 點 , 點 ] CircularSector[圓心, 點, 點 ]CircumcircularSector[點 , 點 , 點 ] Polygon[ 點 , 點 , 點 ,….],Polygon[ 點 , 點 , 正多邊形邊數] Polyline[ 點 , 點 , 點 ,….] Curve[ x(t) , y(t) , t , t的開始值 , t的結束值 ] Curve[ x(t) , y(t) , z(t) , t , t的開始值 , t的結束值 ] Surface[ x(s,t) , y(s,t) , z(s,t) , s , s的開始值 , s的結束值 , t , t的開始值 , t的結束值] Prism[ 多邊形, 點 ],Prism[ 多邊形,  高度值 ],Prism[ 點 , 點 , …., 點 , ] Pyramid[ 多邊形, 點 ],Pyramid[ 多邊形,  高度值 ],Pyramid[ 點 , 點 , …. , 點 , ] Cone[ 圓, 高度值 ],Cone[ 點 , 點 , 半徑 ],Cone[ 點, 向量, 角度 ] Cylinder[ 圓, 高度值 ],Cylinder[ 點 , 點 , 半徑 ] Tetrahedron[點 , 點 , 向量 ] Cube[ 點 , 點 , 向量 ] Octahedron[ 點 , 點 , 向量 ] Dodecahedron[ 點 , 點 , 向量 ] Icosahedron[ 點 , 點 , 向量 ] (2).常用變換指令: Translate[ 物件 , 向量 ] Rotate[ 物件 , 角度 , 旋轉中心 ] Rotate[ 物件 , 角度 , 旋轉軸 ] Reflect[ 物件 , 對稱中心 ] Reflect[ 物件 , 對稱軸 ] Reflect[ 物件 , 對稱平面 ] Reflect[ 物件 , 圓 ] (3).條件判斷指令: if[ 條件式 , 條件成立時執行 , 條件不成立時執行 ] (4).序列物件指令: Sequence[ 物件(i) , i , i的開始值 , i的結束值 , i的每次增量 ] Sequence[ 物件(t) , t , t的開始值 , t的結束值 , t的每次增量 ]