Modellieren in AR
Aufgabe
Wähle einen Körper (Würfel, Schachtel, etc...) und erstelle ein Modell im GeoGebra 3D Rechner.
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Anleitungen
1. | | Wähle ein Objekt (Würfel, Teebox, etc.) und platziere es auf dem Tisch. |
2. | Öffne den GeoGebra 3D Rechner auf deinem Smartphone. | |
3. | | Klicke auf den AR Button um in den AR-Modus zu wechseln. Folge dazu den Hinweisen auf deinem Smartphone. |
4. | ![]() | Öffne die Wekzeug Ansicht und wähle das Bewege Werkzeug aus. |
5. | | Wirf einen Blick auf das AR-Verhältnis in der linken unteren Ecke, das das Verhältnis zwischen dem GeoGebra-Koordinatensystem und der realen Welt anzeigt. Wenn das Verhältnis auf 1:1 eingestellt ist, erhältst du später die realen Abmessungen deines Modells. |
6. | ![]() | Öffne die Werkzeug Ansicht, wähle das Polygon Werkzeug und wähle nacheinander jeden Eckpunkt der Grundfläche (im oder gegen den Uhrzeigersinn) aus, um die Grundfläche zu erzeugen. Hinweis: Am Ende muss du den ersten Punkt erneut auswählen, um das Polygon zu schließen. Je genauer die Punkte auf dem realen Objekt sitzen, desto präziser wird das Modell. |
7. | ![]() | Wähle das Prisma extrudieren Werkzeug und ziehen das Polygon auf die richtige Höhe. |
8. | ![]() | Wähle die Messwerkzeuge zur Messung der Seitenlängen, der Oberfläche oder des Volumens deines Modells. |
Weitere Objekte
Du kannst viele verschiedene Objekte erstellen, sie in deinem Umfeld platzieren und anschließend von allen Seiten betrachten. Mit Hilfe des AR-Verhältnisses kannst du das Verhältnis zwischen der Entfernung im GeoGebra-Koordinatensystem und der Entfernung in der realen Welt messen. Erforsche deine Konstruktionen aus einer neuen Perspektive und vergleiche virtuelle mit realen Objekten!