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中国传统样式-锁子纹

20260723
#Plist1=平移(旋转(位似(合并({序列((1;i pi/2/k-pi/4)+ (-cos(π / 4), 0),i,0,k),序列((1;i pi/2/k+3pi/4)+ (cos(π / 4), 0),i,0,k)}),1/sin(pi/4)/2,(0,0)),pi/2,(0,0)),向量( (0.5,0))) #Plist1=平移(旋转(位似(合并({序列((1;i pi/2/k-pi/4)+ (-cos(π / 4), 0),i,0,k),序列((1;i pi/2/k+3pi/4)+ (cos(π / 4), 0),i,0,k)}),1/sin(pi/4)/2,(0,0)),pi/2,(0,0)),向量( (0.5,0))) n=滑动条(0, 20,1) m=滑动条(0, 20,1) k=滑动条(1, 20,1) Ratio = 滑动条(0, 2,0.01) 赋值(n,5) 赋值(m,5) 赋值(k,1) 赋值(Rr,0.15) 赋值(Ratio,1) #p1=多边形(Plist1) #p2=旋转(p1,pi/2,(0,0)) VP1={(0,1),(0,0),(1;pi/6)} VP2={(0,-1),(0,0),(1;pi/6),(cos(pi/6),0),(0.5;-pi/6),(cos(pi/6);-pi/3)} #VP33={(1;pi/6),(cos(pi/6),0),(0.5;-pi/6),(cos(pi/6);-pi/3),(0,-1)} VP33={(cos(pi/6),0),(0.5;-pi/6),(cos(pi/6);-pi/3),(0,-1)} LP1=序列(旋转(线段((0,-1),(0,0)),i 2 pi/3,(0,0)),i,0,2) VP3=序列(旋转(VP33,(2-i) 2 pi/3,(0,0)),i,0,2) SP2=多边形(VP2) SP3=多边形(合并(VP3)) #Shape1=序列(序列(平移(旋转(位似(SP2,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量( (i,j))),i,0,2n,2),j,0,2m,2) #Shape2=序列(序列(平移(旋转(位似(SP3,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量( (i,j))),i,0,2n,2),j,0,2m,2) Shape1=序列(序列(平移(旋转(位似(SP2,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((1.5;pi/6)i+ (0,1.5)j)),i,0,n,1),j,0,m,1) Shape2=序列(序列(平移(旋转(位似(SP3,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((1.5;pi/6)i+ (0,1.5)j)),i,-n,n,1),j,-m,m,1) Shape3=序列(序列(平移(旋转(位似(LP1,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((1.5;pi/6)i+ (0,1.5)j)),i,0,n,1),j,0,m,1) #Shape3=序列(序列(平移(旋转(位似(LP1,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((cos(pi/6),0) 3 i+ (0,sin(pi/6)) 4 j)),i,0,n,1),j,0,m,1) #Shape2=序列(序列(平移(旋转(位似(SP3,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((1.5;pi/6)i+ (0,1.5)j)),i,0,n,1),j,0,m,1) #Shape22=序列(序列(平移(旋转(位似(SP3,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((cos(pi/6) 3 i+0*mod(j+1,2) cos(pi/6) 1.5, 2 j) )),i,0,n,1),j,0,m,1) Shape22=序列(序列(平移(旋转(位似(SP3,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((cos(pi/6) ,0) 3 i+((1.5;pi/6)+(0,1.5) ) j)),i,-n,n,1),j,-m,m,1) Shape23=序列(序列(平移(旋转(位似(SP3,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((1.5;pi/6)+(cos(pi/6) ,0) 3 i+((1.5;pi/6)+(0,1.5) ) j)),i,-n,n,1),j,-n,m,1) Shape24=序列(序列(平移(旋转(位似(SP3,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量(2 (1.5;pi/6)+(cos(pi/6) ,0) 3 i+((1.5;pi/6)+(0,1.5) ) j)),i,-n,n,1),j,-n,m,1) Shape221=序列(序列(平移(旋转(位似(LP1,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((cos(pi/6) ,0) 3 i+((1.5;pi/6)+(0,1.5) ) j)),i,-n,n,1),j,-m,m,1) Shape231=序列(序列(平移(旋转(位似(LP1,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量((1.5;pi/6)+(cos(pi/6) ,0) 3 i+((1.5;pi/6)+(0,1.5) ) j)),i,-n,n,1),j,-n,m,1) Shape241=序列(序列(平移(旋转(位似(LP1,1,(0,0)),0*区间随机数(0,3) pi/2,(0,0)),向量(2 (1.5;pi/6)+(cos(pi/6) ,0) 3 i+((1.5;pi/6)+(0,1.5) ) j)),i,-n,n,1),j,-n,m,1) # #P1=序列((描点(SP1,i/k)),i,0,k) #P2=序列((描点(SP2,i/k)),i,0,k) #P3=序列((描点({SP1,SP2},i/k)),i,0,k+1) SP9=多边形(VP2) #SP3=多边形(合并(P1,P2))