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Tutoriel - Étape 06 - 3D Pyramides régulières

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Les pyramides régulières seront de hauteur h et de base un polygone régulier à n côtés inscrit dans un cercle de rayon r. Création d’une « équerre » à l’intérieur des pyramides régulières filaires
Penser se mettre systématiquement en mode souris  entre deux actions Bouger ses points ! 1. Replacer les curseurs tels que r = 3, h = 4 et n =4 2. Afficher la fenêtre « Algèbre » et « Champ de saisie » puis avec le bouton afficher le point H, pied de la hauteur puis désafficher la fenêtre « Algèbre » 3. Tracer les segments [HA] et [HF] 4. Afficher la fenêtre « Champ de saisie », tracer l’angle  en saisissant « angle(A,H,F) » 5. Dans les propriétés de l’angle  (clic droit « Propriétés), dans « Style », mettre l’épaisseur du trait à 0 et sa taille à 100 6. Choisir r, h et n 7. Dans la fenêtre, modifier l’échelle 1 unité = 1 cm et l’épaisseur à 2.5 mm (Surtout, NE PAS cocher la case « Solide Plein ») puis cliquer sur « TÉLÉCHARGER » 8. Nommer son fichier en veillant à bien laisser l’extension « .stl » et cliquer sur « EXPORTER » 9. Pour visualiser le fichier au format stl, l’ouvrir avec « 3D Builder » par exemple ou sur la plateforme en ligne « Free online STL viewer »  à l’adresse https://www.viewstl.com/ 10. Modifier les curseurs r, h et n selon vos choix et exporter à chaque fois en STL comme précédemment

Création d’une « équerre » à l’intérieur des pyramides régulières filaires