Winkel zwischen zwei Vektoren

  • Experimentiere indem du die Punkte A, B und C beliebig bewegst, um verschiedenste Vektoren zu erhalten. Beobachte dabei, wie sich das Skalarprodukt und der Winkel zwischen den Vektoren verändert!
  • Wie müssen die Vektoren sein, um das Skalarprodukt = 0 zu erhalten?  Wie groß ist da der Winkel?
  • Verwende diese Aufgabe und händisch gerechnete Winkel zu überprüfen!