Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Desafio dos Primos

Desafio dos Primos

DESCRIÇÃO DO JOGO Este estudo se destaca apresentando uma proposta inovadora ao converter uma questão clássica da OBMEP em um jogo digital interativo, que pode estimular o interesse dos estudantes por meio de uma abordagem divertida e atraente. As regras foram elaboradas para estimular o raciocínio lógico, a habilidade de combinar elementos e a identificação de propriedades dos números, transformando o jogo em uma forma divertida de aprender. O jogo matemático Desafio dos Primos é uma adaptação digital interativa, criada na plataforma do GeoGebra, inspirada na questão 4, de nível 3, da 2º fase da OBMEP de 2017. O Desafio consiste na distribuição dos números de 1 a 10 nos círculos azuis, de modo que o valor produzido por cada círculo branco, que é ligado a três círculos azuis, seja resultado da soma dos valores conectados a ele. O que faz do Desafio dos Primos um jogo é o fator da  interação, já que o único e principal objetivo é fazer com que o jogador consiga encontra uma disposição em que nenhuma das somas exibidas produza um número primo. O jogo é construído de uma estrutura de dez círculos brancos e dez azuis, dispostos de maneira circular. A cada jogada, o GeoGebra calcula automaticamente os resultados, assim o jogador deve conferir se os cálculos realizados correspondem aos números primos. Se todas as somas forem formadas por números que não são primos, o jogo mostra uma mensagem de parabéns. A ideia é fácil de entender, mas requer um pensamento lógico, análise de combinações e conhecimento das propriedades numéricas, principalmente na identificação dos primos. Regras do Jogo - Os números de 1 a 10 devem ser distribuídos nos 10 círculos azuis disponíveis, cada número deve ocupar um círculo. - Cada círculo branco está ligado a três círculos azuis consecutivos. Assim, cada soma envolve três números posicionados lado a lado. - Seu objetivo é encontrar uma disposição dos números azuis de modo que nenhum dos círculos brancos exiba um número primo. - Completa o desafio quando nenhuma das somas nos círculos brancos for um número primo. - Quando todas as condições forem atendidas, o jogo mostra uma mensagem de parabéns, confirmando que foi encontrado uma distribuição correta.

Metadados do Objeto Educacional

Campo Descrição
Título Desafio dos Primos
Autor Orientador João Victor Xavier da Silva Carlos Bino de Sousa
Ano 2025
Formato Jogo digital
Idioma Português
Nível de Ensino 8º ano do Ensino Fundamental ao 3º ano do Ensino Médio
Área do Conhecimento Matemática
Conteúdos Abordados Números primos, soma, padrões numéricos, raciocínio lógico
Objetivo do Recurso Estimular o raciocínio lógico e a identificação de propriedades numéricas
Interatividade Alta (o aluno movimenta e testa os números livremente)
Plataforma de Execução GeoGebra (online ou aplicativo)
Reusabilidade Alta. Pode ser reutilizado ou adaptado para outras turmas ou conteúdos
Durabilidade A durabilidade do objeto está ligada diretamente a estabilidade da plataforma GeoGebra
Acessibilidade O jogo é acessível de forma gratuita, on-line ou off-line, com compatibilidade em computadores, tablets e celulares

Todas as permutações possíveis estão disponíveis em: https://docs.google.com/document/d/1sSXNKfLPXd-ConPkU9eieEeSKT40CJbn/edit?usp=sharing&ouid=106026278092635434834&rtpof=true&sd=true