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Esquema
Lernmaterialien digitalen Kompetenzentwicklung von Lehrkräft
Ausbildungsmodul für Volksschullehrer*innen
Ausbildungsmodul für Unterstufenlehrer*innen
Ausbildungsmodul für Oberstufenlehrer*innen
STEAM Upgrade rahmen
Richtlinien für digitale Kompetenzen in der STEAM-Ausbildung
So nutzen Sie den STEAM Upgrade InfoSpace
Disclaimer
Materialien in anderen Sprachen
Lernmaterialien digitalen Kompetenzentwicklung von Lehrkräft
Autor:
SteamUpgrade
,
Viviana Aharonian
Tabla de contenidos
Ausbildungsmodul für Volksschullehrer*innen
Der Hebel des Archimedes
Tanzender Roboter
Ein Astronomie Spiel: Einführung in das Sonnensystem und den Weltraum Basierend auf den Bee-Bot/Code- and Go-Robotern (oder ähnlichen)
Schaffung halb immersiver Umgebungen für die Gestaltung von Aktivitäten mit koordinierten handelsüblichen Projektoren
Ausbildungsmodul für Unterstufenlehrer*innen
Aufbau einer nachhaltigen Stadt in Augmented Reality (AR)
Entwerfen und Bauen eines Hovercrafts. Lass es schnell davon treiben!
Programmieren zur Lebenserhaltung
Timing-Gates - Loop de Loop
Ausbildungsmodul für Oberstufenlehrer*innen
Ein Prototyp des selbstfahrenden Busses.
Virtuelle Präsenz
Virtuelle Labyrinthe – zum Üben von problemlösungsorientierten und bedachten Entscheidungen
Interaktive GeoGebra-Bücher – kreatives Material entwickeln und teilen
STEAM Upgrade rahmen
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Richtlinien für digitale Kompetenzen in der STEAM-Ausbildung
Richtlinien für digitale Kompetenzen in der STEAM-Ausbildung
So nutzen Sie den STEAM Upgrade InfoSpace
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Disclaimer
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Materialien in anderen Sprachen
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Der Hebel des Archimedes
Nuevos recursos
Vom Graphen zum Funktionsterm
Match it! Graph & Term
Forschungskiste - Homogen lineare Funktionen
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Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
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Der Inkreis
Würfeln mit zwei Würfeln
Spass mit Integralen
Westermann_7_I
Dreiecke konstruieren (SSS)
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Parábola
Regresión Lineal
Gráfica de Funciones
Matrices
Perímetro