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Superficie de Cuerpos Básicos

Instrucciones

  • Visualiza diferentes ejemplos de cuerpos geométricos.
  • Podemos girar la vista 3D arrastrando con el botón derecho del ratón (o en tablets, usando dos dedos). Pulsando en los botones "+" y "-", podremos acercar o alejar la vista 3D.
  • Podrás elegir el tipo de cuerpo, y generar diferentes ejemplos pulsando el botón "Otro ejemplo".
    • Si cambias la base, pulsa la flecha que hay junto al nombre para cargar un nuevo ejemplo.
  • Se mostrará el área total del cuerpo, indicando también información útil, como el área lateral e información extra como el perímetro de la base.
  • Podemos visualizar el desarrollo plano de prismas y pirámides, moviendo el deslizador "Desarrollar".
  • Importante: Al cortar un cilindro, un cono o una esfera, aparecen caras planas (en la zona donde cortamos). Según el problema, nos especificarán si hay que considerarlas o no. En nuestro caso, haremos lo siguiente:
    • Cilindros y conos: consideraremos esas caras (ver cómo se calcula en la parte teórica).
    • Esferas: solo consideraremos la parte curva. Es decir, no hay que sumar los sectores circulares correspondientes a la base o los laterales del corte.

Ejercicios

  • Pulsando en "Ejercicios" podremos resolver nuestros propios ejercicios.
  • Cada ejercicio correcto vale 2 puntos.
  • Se permiten pequeños errores de redondeo.
  • La puntuación máxima es 10. Al alcanzarla, el fondo de la pantalla pasará a ser verde.