Jugamos con la clasificación de los Cuadriláteros

Instrucciones

Teoría:
  • Mueve los puntos de colores para modificar los cuadriláteros.
  • Haciendo clic en cada figura, haremos que gire sola, o se detenga.
  • Marcando la casilla "ver ángulos", verás el valor de los ángulos de cada cuadrilátero. Observa estas propiedades:
  • Los ángulos de un cuadrilátero siempre suman 360º, incluso en el caso de la flecha, que es un polígono cóncavo. Por eso, en el caso de los rectángulos, como los ángulos son iguales, los cuatro deben ser rectos. Además, eso implica que los lados serán paralelos e iguales dos a dos.
  • Comprueba que en los paralelogramos, los ángulos opuestos son iguales y los contiguos suplementarios. Encuentra alguna relación similar para los trapecios rectángulos e isósceles, la cometa y la flecha.
  • Marcando la casilla "ver diagonales", veremos sus diagonales. Comprueba estas propiedades: ¿Para qué tipo de cuadriláteros sus diagonales son siempre perpendiculares? Fíjate en que las diagonales de los paralelogramos siempre se cortan en el punto medio.
Juego Nuestros amigos están pintando cuadros con figuras geométricas. Nos irán diciendo qué figuras necesitan.
  • Moviendo el gancho, podemos ir atrapándolas.
  • Solo hay una figura correcta. Si no lo ves claro (dudas entre dos que se parecen), puedes pulsar el botón Hacer otro.
  • Haciendo clic en el gancho, o en el botón de la parte inferior, haremos que intente atrapar alguna de las figuras.
  • Cada figura correcta vale 1 punto, pero cada fallo nos penalizará 1 punto.
  • Podemos intentar tantas figuras como queramos. Siempre se conservará la puntuación más alta alcanzada.
  • La puntuación máxima es 10 puntos. Al alcanzarla, el fondo de la pantalla pasará a ser verde. (*) Desactiva la casilla "ver fondo" si quieres mostrarlo a tu profesor/a, o vuelve a la pantalla inicial.