Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

1.4 Petunjuk Penggunaan Animasi Rotasi

Rotasi Menggunakan Geogebra

Untuk menentukan hasil rotasi menggunakan GeoGebra seperti pada gambar di atas, ikuti langkah-langkah berikut: 1. Siapkan Objek Geometri    a. Buat titik A, B, dan C.    Contoh koordinat: A = (3, 1), B = (5, 4), C = (7, 1)   b. Buat segitiga menggunakan alat Polygon → klik titik A → B → C → A. 2. Buat Pusat Rotasi   a. Tambahkan titik pusat rotasi, misalnya: D = (1, -2).   b. Bisa diberi label “pusat rotasi” dan ubah warna (misal magenta) agar mudah dikenali. 3. Buat Slider untuk Sudut Rotasi    a. Klik kanan → Create → Slider.    b. Atur:     -Nama: rotasi (atau Rotasi)     -Nilai minimum: 0°     -Nilai maksimum: 360°     -Langkah: 1°    c. Tempatkan slider di posisi yang terlihat jelas di tampilan. 4. Buat Bayangan Segitiga (Hasil Rotasi)    Gunakan perintah di input bar GeoGebra:     A′ = Rotate(A, rotasi°, D)     B′ = Rotate(B, rotasi°, D)     C′ = Rotate(C, rotasi°, D)  5. Buat Tombol PLAY    a. Klik kanan → Create → Button.   b. Label: PLAY   c. Klik kanan tombol → Object Properties → Scripting → OnClick   d. Masukkan script:     -SetAnimating(rotasi, true);     -StartAnimation(rotasi);  6. Buat Tombol STOP  a. Klik kanan → Create → Button.   b. Label: STOP   c. Klik kanan tombol → Object Properties → Scripting → OnClick   d. Masukkan script:    -SetAnimating(rotasi, false); CARA MENGGUNAKAN: -Klik PLAY untuk memutar segitiga secara otomatis berdasarkan nilai slider. -Klik STOP untuk menghentikan animasi. -Gunakan slider secara manual juga bisa untuk menentukan besar sudut rotasi tertentu.