1.4 Petunjuk Penggunaan Animasi Rotasi
Untuk menentukan hasil rotasi menggunakan GeoGebra seperti pada gambar di atas, ikuti langkah-langkah berikut: 1. Siapkan Objek Geometri a. Buat titik A, B, dan C. Contoh koordinat: A = (3, 1), B = (5, 4), C = (7, 1) b. Buat segitiga menggunakan alat Polygon → klik titik A → B → C → A. 2. Buat Pusat Rotasi a. Tambahkan titik pusat rotasi, misalnya: D = (1, -2). b. Bisa diberi label “pusat rotasi” dan ubah warna (misal magenta) agar mudah dikenali. 3. Buat Slider untuk Sudut Rotasi a. Klik kanan → Create → Slider. b. Atur: -Nama: rotasi (atau Rotasi) -Nilai minimum: 0° -Nilai maksimum: 360° -Langkah: 1° c. Tempatkan slider di posisi yang terlihat jelas di tampilan. 4. Buat Bayangan Segitiga (Hasil Rotasi) Gunakan perintah di input bar GeoGebra: A′ = Rotate(A, rotasi°, D) B′ = Rotate(B, rotasi°, D) C′ = Rotate(C, rotasi°, D) 5. Buat Tombol PLAY a. Klik kanan → Create → Button. b. Label: PLAY c. Klik kanan tombol → Object Properties → Scripting → OnClick d. Masukkan script: -SetAnimating(rotasi, true); -StartAnimation(rotasi); 6. Buat Tombol STOP a. Klik kanan → Create → Button. b. Label: STOP c. Klik kanan tombol → Object Properties → Scripting → OnClick d. Masukkan script: -SetAnimating(rotasi, false); CARA MENGGUNAKAN: -Klik PLAY untuk memutar segitiga secara otomatis berdasarkan nilai slider. -Klik STOP untuk menghentikan animasi. -Gunakan slider secara manual juga bisa untuk menentukan besar sudut rotasi tertentu.