Haku
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Luonnos

  1. Basic Digital Education: Computational Thinking
    1. Algorithms
    2. Modeling
    3. Encoding
    4. Programming

    Basic Digital Education: Computational Thinking

    Tekijä:JKU COOL Lab
    English version of the "Digitale Grundbildung: Computational Thinking" Book. ( https://www.geogebra.org/m/qv2v4xum )
    Basic Digital Education: Computational Thinking

    Sisällysluettelo

    • Algorithms

      • What is an algorithm?
      • Algorithm - Folding paper
    • Modeling

      • What are activity diagrams?
      • Activity diagram - Work tasks
    • Encoding

      • Codes in everyday life
      • Create your own code
    • Programming

      • Getting to know Ozobots.
      • Ozobots - Basic commands
    Seuraava
    What is an algorithm?

    Uusia resursseja

    • Intercepts in 3D
    • z`]]
    • The Red Chair
    • seo tool
    • Pythagorean Day

    Löydä Materiaaleista

    • Relating SLOPE and Y-INTERCEPT to the REAL WORLD
    • Exploring Zero to the Zero Power
    • gleichanteil_effektivwert
    • hypotro
    • Triangle Exterior Angle Discovery

    Löydä aiheita

    • Kartioleikkaukset
    • Puolisuunnikas
    • Kosini
    • Trigonometriset funktiot
    • Nelikulmiot
    TietoaKumppanitHelp Center
    KäyttöehdotYksityisyysLisenssi
    Graafinen laskinCalculator SuiteMateriaalit

    Lataa appit täältä:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2025 GeoGebra®