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Contenuti

  1. Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten
    1. Vektoren im Raum
    2. Addition und Streckung
    3. Linearkombinationen
    4. Skalarprodukt
    5. Vektorprodukt
    6. Spatprodukt

    Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten

    Autore:Samuel Gamper
    Argomento:Vettori 2D (Due dimensioni), Vettori 3D (tridimensionali), Vettori
    Rechnen mit Vektoren
    Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten

    Sommario

    • Vektoren im Raum

      • Vektoren in 2D
      • Betrag eines Vektors
    • Addition und Streckung

      • Addition von Vektoren (2D)
      • Skalare Multiplikation (2D)
    • Linearkombinationen

      • Basis in 2D
      • Linearkombination (2D und 3D)
    • Skalarprodukt

      • Skalarprodukt 1
      • Skalarprodukt 2
    • Vektorprodukt

      • Vektorprodukt
    • Spatprodukt

      • Spatprodukt
    Successivo
    Vektoren in 2D

    Nuove risorse

    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Umkehraufgaben - Volumen
    • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Zeit-Ort-Diagramm lesen und interpretieren

    Scopri le risorse

    • Riemannsche Summen 2
    • SimpleTest
    • Gestreckte-Gestauchte Parabel: f(x)=ax^2
    • Koordinatensystem Aufgabe mit Lösung
    • Klecksaufgabe

    Scopri gli argomenti

    • Circonferenza
    • Rette secanti
    • Dilatazione
    • Aritmetica
    • Ellisse
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