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Contenuti

  1. Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten
    1. Vektoren im Raum
    2. Addition und Streckung
    3. Linearkombinationen
    4. Skalarprodukt
    5. Vektorprodukt
    6. Spatprodukt

    Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten

    Autore:Samuel Gamper
    Argomento:Vettori 2D (Due dimensioni), Vettori 3D (tridimensionali), Vettori
    Rechnen mit Vektoren
    Vektorrechnung Teil 1: Grundrechenarten

    Sommario

    • Vektoren im Raum

      • Vektoren in 2D
      • Betrag eines Vektors
    • Addition und Streckung

      • Addition von Vektoren (2D)
      • Skalare Multiplikation (2D)
    • Linearkombinationen

      • Basis in 2D
      • Linearkombination (2D und 3D)
    • Skalarprodukt

      • Skalarprodukt 1
      • Skalarprodukt 2
    • Vektorprodukt

      • Vektorprodukt
    • Spatprodukt

      • Spatprodukt
    Successivo
    Vektoren in 2D

    Nuove risorse

    • Von der homogenen zur linearen Funktion
    • Inertialsysteme
    • Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Vom Graphen zum Funktionsterm

    Scopri le risorse

    • Test-Seite mit LearningApps
    • Besondere Punkte 5
    • Rotationsvolumen berechnen üben
    • Baumdiagramme üben I
    • bogenmaß

    Scopri gli argomenti

    • Operazioni aritmetiche
    • Cubo
    • Trapezio
    • Rapporti
    • Similitudini e trasformazioni di similitudine
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