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  1. Programmazione lineare

    Programmazione lineare

    Author:PAOLO MALINCONICO
    Book riassuntivo sulla risoluzione grafica di problemi di P.L.
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    • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
    • Ventaglio e l'inversione circolare
    • La stella di David e il triangolo di Tartaglia
    • Costruzione della circonferenza per 3 punti
    • Sezione aurea di un segmento - Costruzione di Euclide

    Discover Resources

    • Riconoscimento di una conica generica
    • teorema di Eulero
    • Piramide base rettangolare - sezione a 30° PO - animazione
    • fasci di rette
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    • Integers
    • Scatter Plot
    • Cosine
    • Indefinite Integral
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