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  1. Programmazione lineare

    Programmazione lineare

    Autor:PAOLO MALINCONICO
    Book riassuntivo sulla risoluzione grafica di problemi di P.L.
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    Novos Materiais

    • La matematica giapponese ricreativa
    • Stimare il valore di π con la probabilità - Metodo Monte Carlo
    • Retta per due punti - Coefficiente angolare
    • Sezione aurea di un segmento - Geometria e Algebra
    • La stella di David e il triangolo di Tartaglia

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    • Punti di massimo relativo della funzione Seno
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    • Tanti modi per vedere le coniche
    • parallelizazzione delle cpu
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