Kapitel
Classic App Kurs
Lerne in diesem Selbstlernkurs, wie du GeoGebra Classic in der Grafikrechner und Geometrie Perspektive verwenden kannst. Du erhälst zu jeder Übung automatische Rückmeldungen wenn du eine Aufgabe richtig gelöst hast. Viel Spaß!
Inhaltsverzeichnis
Grundlagen Grafikrechner
- Punkte und ihre Koordinaten
- Objekten einen Namen geben
- Multiplikationen eingeben
- Gleichungen eingeben und erforschen
- Steigung einer Geraden bestimmen
- Einblenden / Ausblenden der Algebra Ansicht
- Grafische Darstellung linearer Ungleichungen
- Polynomfunktionen untersuchen und Graphen verschieben
- Nullstellen und Extrema einer Polynomfunktion untersuchen
- Befehl Kreis
- Befehl Viereck
- Automatische Vervollständigung von Befehlen
- Ein- und Ausblenden von Objekten in Algebra-Ansicht
- Parameter einer Polynomfunktion erforschen
Grundlagen Geometrie
Fortgeschrittene Geometrie
- Mittelpunkte konstruieren
- Punkte auf Objekt erzeugen
- Winkel messen
- Objekte schnell umbenennen
- Konstruktion eines gleichschenkligen Dreiecks
- Verwendung von Tooltips
- Position des Schiebereglers verändern
- Kreis mit gegebenem Radius konstruieren
- Strecke mit fester Länge zeichnen
- Winkel mit fester Größe zeichnen
- Farbe, Größe und Linienart verändern
- Dreieck nach dem WSW-Satz konstruieren
Überarbeiten und Formatieren
- Name und Wert eines Objekts anzeigen
- Objekte beschriften
- Verborgene Objekte anzeigen
- Ausblenden von Hilfsobjekten
- Anzeigen eines Koordinatengitters
- Konstruktion eines Rechteckes
- Zurück zur Standardansicht
- Vergrößern
- Verkleinern
- Konstruktion eines regelmäßigen Vielecks
- Ein Sierpinski Dreieck konstruieren
- Die Navigationsleiste
- Das Konstruktionsprotokoll
- Konstruktion einer Winkelhalbierenden / Winkelsymmetrale
- Konstruktion des Inkreises eines Dreiecks
- Grafik Ansicht als Bild exportieren