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Pacman in 3D
Szerző:
Spinatkopp
Die Animation entsteht durch Schieberegler.
GeoGebra
Új anyagok
Prozent & Dezimalzahl ineinander umrechnen
Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
Änderungen im Zauberkessel auf der Zahlengerade darstellen
Zauberkessel Challenge
Anyagok felfedezése
lernareal.ch/m7_05_3_Dreieck5
Graphische Integration
Buch: Die Welt der Drei- und Vierecke, Klasse 5,6,7
Welle-Reflexion-2-3-Wellen-125190
Sinusfunktion der Form f(x)=a*sin(x-c)+d
Témák felfedezése
Lineáris függvény
Általános háromszög
Trigonometrikus függvények
Egészek
Egyenlő oldalú háromszög