Applet 3.1
Coloca los puntos B, C, D y E de forma que:
    B debe ser el simétrico de A respecto a la recta y = x.
    C debe ser el resultado de rotar A 90° alrededor del origen.
    D debe ser el simétrico de A respecto al punto (-1, -1).
    E debe ser el resultado de rotar A 270° alrededor de C.