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Kapitel

  1. Vektorgeometrie
    1. Grundlagen Vektoren
    2. Skalarprodukt
    3. Geraden

    Vektorgeometrie

    Autor:Gregor Lüdi
    Thema:Geometrie, Vektoren
    Vektorgeometrie

    Inhaltsverzeichnis

    • Grundlagen Vektoren

      • Vektoren ablesen
      • Mittelpunkt mit Vektoren (2d)
      • Winkelhalbierende mit Vektoren
    • Skalarprodukt

      • Skalares Produkt
    • Geraden

      • Kreuzende Geraden (3D)
    Weiter
    Vektoren ablesen

    Neue Materialien

    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Ordne zu!
    • Gleitkommadarstellung - Level 2
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)

    Entdecke Materialien

    • Küstenschiff umfährt eine Gefahrenzone
    • Sechseck_Schnittfläche
    • Transformationen ganzrationaler Funktionen B
    • Kreis - Einführung
    • Tangentialebene für implizite Funktionen
    • Parallele und normale Geraden/ Normalabstand
    • Schreibe als Zahl

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    • Kombinatorik
    • Umfang
    • Polygone und Vierecke
    • KGV und GGT
    • Arithmetisches Mittel
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