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Contour
GGB_3D:空間物件
單元(1):
單元(2):
單元(3):
單元(4):
單元(5):
GGB_3D:空間物件
Auteur :
官長壽(longlife)
Table des matières
單元(1):
空間中的點
空間中的對稱點(1)
空間中的對稱點(2)
空間中的直線
空間中的直線與平面
單元(2):
空間中球的相切
直四角錐與內切球(1)
直四角錐與內切球(2)
直三角錐與內切球
球與正四面體
球與正立方體
球內圓柱
3D物件集旋轉
3D骨架及結點
立體體積問題
長方體的擺放
圓柱內轉動的弓形
圓柱展開
沿著圓柱螺旋爬升
單元(3):
畢氏定理(切割組合)
摺出根號螺線
摺紙(Self-Similar Wave-1)
摺紙(Self-Similar Wave-2)
摺紙(Self-Similar Wave-3)
3D旋轉太極
摺紙藝術
摺出等高線
單元(4):
切割正立方體(1)
切割正立方體(2)
正多面體家族
正多面體家族循環
正十二面體的變化
正二十面體的變化
正四面體以固定軸旋轉(五個)
正四面體對軸的旋轉
正四面體對軸的旋轉
正立方體以固定軸旋轉(五個)
正立方體以對角線旋轉(五個)
正20面體與正12面體
正20面體之五角星
正12面體五疊合
正12面體五疊合
變化的多面體
兩正四面體的對偶
正六面體與正八面體之對偶
正12面體與正20面體的對偶
單元(5):
地球自轉及太陽位置
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空間中的點
Nouvelles ressources
球体的体积推导(优化版)
兩位數加法
拼砌四邊形
兩位數除以一位數(一)
兩組對邊相等和有直角的四邊形
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捷徑問題
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密鋪2
鸚鵡螺旋線
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