Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Anmelden
Suche
Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
GeoGebra
Startseite
Materialien
Profil
Classroom
Apps herunterladen
Archimede: approssimazione di pigreco
Autor:
Lamberto Lamberti
Calcolo di
secondo l'algoritmo iterativo di Archimede che considera i perimetri dei poligoni regolari di
lati.
GeoGebra
Quali operazioni aritmetiche devono essere eseguibili per servirsi dell'algoritmo di Archimede ?
Neue Materialien
Vettori: moltiplicazione di un vettore per uno scalare
Vettori: somma e sottrazione - Metodo del parallelogramma
Operazioni tra due insiemi
Derivata e differenziale - Significato geometrico
Costruzione del punto medio e dell'asse di un segmento + Attività
Entdecke Materialien
Classe quarta approfondimenti
Autoverifica
How to make a multilanguage worksheet/Come creare un foglio di lavoro multilingua
Sviluppo del cubo con uno slider
lavoro di recupero facoltativo sulla parabola
Entdecke weitere Themen
Kreisdiagramm oder Kuchendiagramm oder Tortendiagramm
Komplexe Zahlen
Zufallsexperimente
Grundrechenarten
Rationale Zahlen