Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Biliárd 2.

Még okosabban biliárdozunk...

Ez egy olyan játék, melynek segítségével rájöhettek, hogy az ügyességen kívül milyen tudás segíti a jól biliárdozókat. A cél az, hogy saját szavaitokkal meg tudjátok fogalmazni, hogyan kell meglökni a golyót, ha azt szeretnénk, hogy a két falról egymásután visszapattanva eltalálja a másikat.

A játék kezelése

A három egymás alatt elhelyezett gomb segítségével választhatsz a következő lehetőségek között: - mozgathatod a piros golyót az egyik fallal párhuzamos egyenesen, - változtathatod a falon a „becsapódásnak” megfelelő (M1 és M2) pontok helyét, - elhelyezheted a piros golyót a tábla tetszőleges pontján, és a „becsapódási” pontokat a megfelelő falakon szabadon mozgathatod. Segítséget is kaphatsz, ami megerősítheti a sejtésedet, vagy átlendít, ha nincs újabb ötleted. Érdemes a lehetőséggel csak szükség esetén és lépésenként élned!

1. feladat

A végső kérdés: Mi a feltétele annak, hogy a golyók a két falról történő visszapattanást követően ütközzenek?

2. feladat

Találunk-e hasonló jelenséget a világban, ami a felfedezett törvényszerűséggel magyarázható?

3. feladat

Ha ismered a golyó útját az ütközés előtt, akkor meg tudnád jósolni, hogy merre folytatja útját?

4. feladat

A színessel jelölt csúcsszögek hogyan segítik a megoldás indoklását, mennyi az összegük?

5. feladat

Hogyan vezethetjük vissza a választ az előző feladat megoldásához?