Suche
Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Klas 1: Grafieken en coordinaten
    1. Coordinatenspel met konijnen en bal.
    2. Coordinatenspel auto slepen
    3. Coordinaten. Speelse oefeningen.
    4. Globale grafiek. Inzicht
    5. Aflezen grafiek. Oefening
    6. Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Klas 1: Grafieken en coordinaten

Autor:N.Andringa, Jan Elemans

  • Coordinatenspel met konijnen en bal.

  • Coordinatenspel auto slepen

  • Coordinaten. Speelse oefeningen.

  • Globale grafiek. Inzicht

  • Aflezen grafiek. Oefening

  • Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Weiter
Coordinatenspel met konijnen en bal.

Neue Materialien

  • ingebouwde functies en commando's
  • Symmetrieassen tonen
  • Hoe bereken je het volume van een balk? - Variante 2
  • afgeleide berekeningen
  • symbolisch toetsenbord

Entdecke Materialien

  • MW 6v h3 opgave 26 (parabool als meetkundige plaats)
  • Waarde in een getal
  • Verschuiving - Eigenschappen (deel 2)
  • Oefening 8-blz. 62: Pijnstiller (p procent in functie van tijd t in uren
  • het merkwaardig product (a + b)³

Entdecke weitere Themen

  • Seitenhalbierende oder Schwerlinie
  • Strecke
  • Kombinatorik
  • Grenzwert oder Limes
  • Statistische Kennzahlen
InfoPartnerHilfe-Center
NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
GrafikrechnerRechner SuiteUnterrichtsmaterialien

Lade unsere Apps hier herunter:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2025 GeoGebra®