Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Klas 1: Grafieken en coordinaten
    1. Coordinatenspel met konijnen en bal.
    2. Coordinatenspel auto slepen
    3. Coordinaten. Speelse oefeningen.
    4. Globale grafiek. Inzicht
    5. Aflezen grafiek. Oefening
    6. Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Klas 1: Grafieken en coordinaten

Autor:N.Andringa, Jan Elemans

  • Coordinatenspel met konijnen en bal.

  • Coordinatenspel auto slepen

  • Coordinaten. Speelse oefeningen.

  • Globale grafiek. Inzicht

  • Aflezen grafiek. Oefening

  • Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Weiter
Coordinatenspel met konijnen en bal.

Neue Materialien

  • Laplace-toevalsexperiment: dobbelsteen werpen
  • Laplace toevalsexperiment: kansrad
  • Vermenigvuldiging en machtsverheffing
  • oef: een bokaal met knikkers
  • lineair programmeren: hoe doe je het met GeoGebra?

Entdecke Materialien

  • oef: bereken modulus en argument van het product
  • oef_2get_3rat_evenr9
  • sin en cos in de eenheidscirkel
  • Drag the points to the graph
  • Nieuwkoop klok
  • Spiegelen met virtueel beeld

Entdecke weitere Themen

  • Binomialverteilung
  • Logik oder Logikrätsel
  • Einheitskreis
  • KGV und GGT
  • Wurzel
InfoPartnerHilfe-Center
NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

Lade unsere Apps hier herunter:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2025 GeoGebra®