Buscar
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Esquema

  1. Klas 1: Grafieken en coordinaten
    1. Coordinatenspel met konijnen en bal.
    2. Coordinatenspel auto slepen
    3. Coordinaten. Speelse oefeningen.
    4. Globale grafiek. Inzicht
    5. Aflezen grafiek. Oefening
    6. Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Klas 1: Grafieken en coordinaten

Autor:N.Andringa, Jan Elemans

  • Coordinatenspel met konijnen en bal.

  • Coordinatenspel auto slepen

  • Coordinaten. Speelse oefeningen.

  • Globale grafiek. Inzicht

  • Aflezen grafiek. Oefening

  • Lineaire functie. Teken de rechte lijn.

Siguiente
Coordinatenspel met konijnen en bal.

Nuevos recursos

  • huppelhaas - twee bewerkingen
  • wat met lijsten en matrices?
  • vermenigvuldigen is associatief
  • lineair programmeren: hoe doe je het met GeoGebra?
  • Domein: rationale functies

Descubrir recursos

  • richtingsgetallen
  • Verkenning van de knoppen
  • Invloed van een getal f(x+k)
  • Exponentiële funties
  • Edirne - Üç Şerefeli

Descubre temas

  • Números Complejos
  • Pitágoras o Teorema de Pitágoras
  • Histograma
  • MCM y MCD
  • Problemas de Optimización
InformaciónSociosCentro de ayuda
Condiciones del servicioPrivacidadLicencia
Calculadora gráficaSuite CalculadoraRecursos matemáticos

Descarga aquí nuestras aplicaciones:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2025 GeoGebra®