Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Biliárd 1. modell

Hogyan biliárdozzunk okosan...

Ez egy olyan játék, melynek segítségével rájöhettek, hogy az ügyességen kívül milyen tudás segíti a jól biliárdozókat. A cél az, hogy saját szavaiddal meg tudd fogalmazni, hogyan kell meglökni a golyót, ha azt szeretnénk, hogy a falról visszapattanva eltalálja a másikat.

A játék kezelése

A 3 egymás alatt elhelyezett gomb segítségével választhatsz a következő lehetőségek között: - mozgathatod a piros golyót a fallal párhuzamos egyenesen, - változtathatod a falon a „becsapódásnak” megfelelő (M) pont helyét, - elhelyezheted a piros golyót a tábla tetszőleges pontján és a „becsapódási” pontot (M) is szabadon mozgathatod a falon. Segítséget is kaphatsz, ami megerősítheti a sejtésedet, vagy átlendít, ha nincs újabb ötleted. Érdemes a lehetőséggel csak szükség esetén és lépésenként élned!

1. kérdés

Mi a feltétele annak, hogy a golyók a falról történő visszapattanást követően ütközzenek?

2. kérdés

Találunk-e hasonló jelenséget a világban, ami a felfedezett törvényszerűséggel magyarázható?

3. kérdés

Ha ismered a golyó útját az ütközés előtt, akkor meg tudnád jósolni, hogy merre folytatja útját?