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トーラスと周転円

2次元ベクトル は複素数 で表現できます。 それにZ座標を付け加えて、3次元ベクトル を四元数 で表現します。 ※ 四元数では虚部だけを用いて と表現するのが一般的ですが、ここでは複素数からの拡張について考えるため、敢えて としています。 複素数では を掛けることで回転が表現できます。 同じことを四元数に対しても計算します。 Z座標 に位相 が掛かっていることが分かります。 より次のようになります。 座標まで含めると4次元になってしまい、3次元にプロットするには次元を落とす必要があります。 を中心として回転方向に直交した面を持つ周転円(天動説で使われていた概念)としてプロットすれば、トーラスに沿った回転として射影できます。 座標を射影する向きは に依存します。簡単のため とすると、 での はX軸方向を向きます。それを回転行列でXY回転します。