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Kapitel

  1. Differential- und Integralrechnung mit GeoGebra3D
    1. Differentialrechnung
    2. Integralrechnung

    Differential- und Integralrechnung mit GeoGebra3D

    Autor:Andreas Lindner
    Thema:Differentialrechnung
    Vortrag bei der 50. GDM-Jahrestagung 7.-11. März 2016 Heidelberg
    Differential- und Integralrechnung mit GeoGebra3D

    Inhaltsverzeichnis

    • Differentialrechnung

      • Kegel mit eingeschriebenem Prisma
      • Regressionsgerade
      • Tangentialebene an eine Fläche (Animation)
      • Richtungsableitung
    • Integralrechnung

      • Cavalieri-Prinzip
      • Volumen einer Pyramide
      • Dom zu Speyer
      • Volumen eines Staudamms
      • Rotationsvolumen
      • Volumen von Rotationskörpern
      • Füllkurve eines Kegels
      • Volumen eines schiefen elliptischen Kegels - Skizze
    Weiter
    Kegel mit eingeschriebenem Prisma

    Neue Materialien

    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
    • Alles der Steigung nach - Level 1
    • outfitkeuze
    • Forschungskiste - Homogen lineare Funktionen
    • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke

    Entdecke Materialien

    • Mathe 1.4
    • Funktionale Abhängigkeit am Dreieck (9I.3 | 9II.3)
    • Ungleichungssystem Angabe
    • Umwandlung in Zahlensysteme
    • Vektoren als Pfeilklasse - Ortsvektoren

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    • Fraktale Geometrie
    • Bedingte Wahrscheinlichkeit
    • Treppenfunktionen
    • Verhältnisse
    • Statistik
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