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Sperimentazione:"Scientis" - Armonia di simmetrie

Autore:
Classe terza C - Istituto Comprensivo "Gramsci-Rodari"- Sestu (CA)
Argomento:
Simmetrie, Simmetrie
Ai ragazzi viene illustrato il significato di competenze e viene presentata l'unità di apprendimento sulle simmetrie con una applicazione online: Atavist. Vengono presentate le fasi operative del lavoro e viene stimolata la loro creatività allo scopo di far emergere diverse possibili soluzioni per la realizzazione di un lavoro proficuo e creativo. Durante una sessione di brainstorming, ogni alunno viene stimolato a produrre le idee che vengono annotatee poi discusse fra tutti in modo da fare scelte condivise e valide dal punto di vista didattico. 1.     Brainstorming sul significato delle attività di competenza; Le competenze spiegate ai ragazzi 2. Brainstorming sulla parola "simmetria" in modo da far emergere le conoscenze e i prerequisiti per un lavoro proficuo e produttivo 3. Presentazione multimediale UDA (Design brief): link all'applicazione online "Atavist" Design brief  
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